Wednesday, September 26, 2018

Sejarah Permainan Tempo Dulu Yang Hilang Termakan Jaman

Sejarah Permainan Tempo Dulu Yang Hilang Termakan Jaman


xKm - Diketahui menjadi negara yang memiliki macam suku, agama, ras, budaya yang berlainan, indonesia jadi Sejarah Permainan Tempo Dulu Yang Hilang Termakan Jaman satu negara dengan tinggkat toleransi yang tinggi.

Dalam hal seperti ini saya akan mengulas Sejarah Permainan Tempo Dulu yang terlahir dari budaya penduduk indonesia Yang Hilang Termakan Jaman. Karenanya ada tehnologi yang mulai menjamur di penduduk sekarang ini, permainan tradisionil mulai tidak terjamah lagi oleh anak-anak kecil dilingkungan kita. Mengapa? Mereka condong lebih asik bermain game lewat gadget yang notabene lebih menyebabkan si anak kirang memiliki jiwa sosialis.

Walau sebenarnya permainan tradisionil lebih mendesak anak jadi pribadi yang sensitif pada lingkungan lewat hubungan yang dimainkan langsung bersama.

Salah satunya permainan tersebut mulai susah kita jumpai dilingkungan penduduk kita. 

Sejarah Permainan Ular Naga 


Dimainkan 5-12 anak, dengan disertai nyanyian , anak yang bertindak menjadi ular naga berjalan menerobos gerbang, lantas saat nyanyian berhenti ada anak yang terjebak di dalam gerbangnya. Demikian permainan selalu berlanjut sampai induk kehabisan anak, serta permainan tuntas.

Sejarah Permainan Congklak 



Permainan ini sama dengan wanita, meskipun anak lelaki bisa memainkannya hehe..permainan ini umumnya banyak didapati pada penduduk sunda, akan tetapi banyak dimainlan oleh anak-anak kecil di semua indonesia. Hayo siapa yang seringkali main ginian? Dengan memakai biji-bijin ataupun batu permainan ini begitu gampang untuk dimainkan.

Sejarah Permainan Peta umpet 



Tidak ada batasan jumlahnya pemain dalam permainan ini, dengan satu orang yang kalah jadi penjaga media(tiang, tembok, pohon) sekalian tutup mata serta mengkalkulasi menanti teman-temanya seselai bersembunyi sekaligus juga jadi pencari teman-temanya sesudah, sipejaga dituntut untuk siaga supaya tidak ada lawan yang menyentuh media itu sebelum temukan rivalnya serta menyentuh media kembali. Ohh yaa.. Ada pula loh yang waktu sipenjaga tutup mata serta menggitung teman-temanya sembunyi, tpi sembunyinya didalam rumah semasing.. Berarti mereka pulang menunggalkan penjaga. Hehehe.. Hayo ngaku , siapa yang menyukai curang berikut :D

Tiga permainan di atas sudah mewakili begitu sederhananya permainan tradisionil yang satu / dua masih tetap kita jumpai dimasyarakat akan tetapi termasuk jarang. Apalalagi permainan tradisionil yang kuno tak akan susah didapati bahkan juga telah hilang.

Kita mesti bangga dengan adanya Cara Mengetahui Situs Casino dari budaya yang berada di negara kita ini, dari budaya melahirkan satu keunikkan dalam penduduk , diantaranya dalam permainan tradisionil ini. Sebab bukan mustahil permainan tradisionil ini bisa menjadi berolahraga yang mendunia. Sebab berolahraga yang ada di dunia umumnya dari permainan tradisionil yang muncul pada masyarakatnya.

Ada beberapa ratus bahkan juga beberapa ribu permainan-permainan tradisionil dari budaya penduduk yang sekarang hilang bahkan juga di klaim oleh negara lainnya. Oleh karena itu , mesti kita jagalah serta kita bangun bersamanya.

Tuesday, July 3, 2018

Sejarah Permainan Congklak

Sejarah Permainan Congklak

Sejarah Permainan Congklak

XKM Sejarah - Congklak yaitu satu permainan tradisional Melayu yang di kenal dengan beragam jenis nama di semua Indonesia. Umumnya dalam permainan, semacam cangkang kerang dipakai jadi biji congklak apabila tak ada, kadang-kadang dipakai juga biji-bijian dari tumbuh-tumbuhan. 

Latar Belakang 


Congklak yang dipercayai merasal dari pada dunia Afrika atau Arab, tergantung pada teori mana yang anda percayai. Bagaimanapun, bukti tertua yang didapati oleh mencari gali purba yang dibiayai oleh Persatuan National Geographic menjumpai kepingan batu kapur yang memiliki dua liang selari bertarikh sejak 5000 sampai 7000 SM di saat ini Jordan. 

Dari Timur Tengah, permainan itu menyebar ke Afrika. Congklak menyebar ke Asia lewat pedagang-pedagang Arab. 

Di Asia Tenggara, congklak mungkin saja berkembang dari Melaka memandangkan negeri itu merupakan pusat perdagangan pada saat dulu. Nama " congkak " dipercayai datang dari pengucapan Bhs Melayu " conglak " yang punya maksud pengiraan mental. Terkecuali orang Melayu, keturunan peranakan India serta Baba Melaka ikut meminati permainan Congkak. 

Kanak-kanak di Kepulauan Caribbean juga bermain congklak. Congklak dipercayai hingga kesana lewat perdagangan hamba. Disana, congkak dikenali jadi warri atau awari. Di Indonesia, congklak dikenali dengan nama congklak, di Filipina, sungka. 

Pada zaman dulu, kelompok istana bermain congklak dengan memakai papan congklak yang berukir elegan, sesaat di kelompok rakyat jelata, ia sebatas dimainkan dengan mengorek lubang didalam tanah. Pada hari itu, congklak dimainkan di semua dunia. 

Congklak demikian populer serta disukai hingga peminat-peminatnya membuat beragam situs situs di internet. Dalam beberapa situs situs itu disenaraikan beragam maklumat perihal congkkak dalam budaya serta bangsa di semua dunia. Ada juga permainan congklak dalam talian. 

Azas Permainan 


Permainan congkkak melibatkan pengiraan. Mereka yang cekap mencongak memiliki keunggulan mengumpul mata dan sebagainya memenangkan permainan. 

Dalam permainan congklak, ada dua bahan yakni papan congklak serta buah congklak. Papan congklak berupa sampan serta bisa diperbuat dari pada beragam type kayu serta ada lima atau tujuh lubang sebaris yang dikenali jadi 'kampung' serta di kedua-dua hujungnya ada lubang ibu yang dikenali jadi 'rumah'. Panjang papan congklak tujuh lubang umumnya seputar 80 cm serta lebanya 18 cm. 

Dua orang pemain dibutuhkan serta berkedudukan mengadap keduanya. Untuk memulakan permainan, biji getah atau guli bakal diisikan dalam tiap-tiap kampung dengan sama banyak serta rumah dilewatkan kosong. 

Dalam permainan itu, pemain bakal memulakannya dengan serentak. Mereka bakal ambil buah congkak serta dimasukkan dengan cara satu persatu buah congkak ke tiap-tiap 'kampung' menuju ke rumah semasing menurut arah pusingan jam, hingga salah seseorang berhenti di lubang yang kosong serta dikira mati. 'Rumah' milik sendiri terdapat di lubang hujung samping kiri pemain. Pemain yang seseorang sekali lagi selalu jalan hingga dia berhenti di lubang yang kosong. Serta selepas ini tiap-tiap pemain bakal bergilir jalan hingga buahnya mati. Tiap-tiap pemain bakal melanjutkan permainan hingga kehabisan buah congkak, serta pemain bakal isi lubang dengan buah yang ada dalam lubang ibu. Pemain yg tidak cukup buah bakal ditutup lubangnya, serta pemain yang menang dalam giliran pada awal mulanya bakal memulakan permainan. Itu bakal diulangi hingga salah seseorang pemain kurang buah untuk isi satu lubang sekalinya serta dikira kalah, atau jika kedua-dua pemain telah jemu. 

Kira-kira pemain sudah bikin satu pusingan, iaitu melepasi lubang ibu serta kembali pada lubang samping pemain, ia bisa ambil buah di samping lubang bertentangan kira-kira ia mati di samping sendiri. Itu dikenali jadi " tembak ". 

Ketentuan Permainan 


Tersebut merupakan ketentuan permainan congkak yang paling umum : 


  1. Dua orang pemain duduk bertemu menghadap papan congklak, dimulakan dengan kedua-dua pemain serentak sampai buah di kampung semasing serta masukkan buah satu untuk satu didalam lubang kampung dengan gerakan dari kanan ke kiri sampai ke rumah serta kampung lawan. 
  2. Pergerakan diteruskan sampai buah yang paling akhir pada tangan dimasukkan dalam kampung kosong di lokasi sendiri atau lawan serta pemain sebaiknya berhenti, kira-kira buah ini jatuh atau mati di kampung sendiri. Pemain ini bisa menembak kampung lawan yang setentang dengan kampungnya iaitu mengaut kesemua buah (bila ada) didalam kampung itu, cuma selepas bikin satu pusingan. 
  3. Pihak lawan ambil giliran melanjutkan permainan sampai buahnya mati. Kira-kira buah paling akhir jatuh didalam rumah sendiri, pemain bisa melanjutkan permainan dengan ambil buah yang ada banyak di mana-mana kampung sendiri. Kira-kira buah paling akhir jatuh di kampung kosong pihak lawan, jadi permainan ini mati di situ sahaja serta pihak lawan bisa memulakan permainan selanjutnya sampai mati. 
  4. Kira-kira tak ada sebarang buah di kampung pemain meskipun giliran ada dipihaknya, jadi giliran untuk menggerakkan buah bakal beralih pada pihak lawan. 
  5. Sesudah tamat pusingan pertama, tiap-tiap pemain isi awal mulanya kampung dengan buah congkak apabila ada kampung yg tidak cukup buah, ia dikira 'terbakar'. Kampung itu tak bisa di isi jika bermain pada pusingan yang ke-2, ke-3 dan sebagainya sampai pihak lawan mengakui kalah. 


Diakhir permainan, buah congklak disangka dari rumah semasing. Pemenang yaitu yang mempunyai buah congklak paling banyak. Kira-kira jumlahnya buah congklak sama banyak, jadi pemain dengan jumlahnya kampung terbakar paling banyak disangka kalah. Hal inilah yang menjadikan congklak sempat menjadi permainan favorit para orang-orang dulu.

Wednesday, June 20, 2018

Sejarah Dari Permainan Roulette Yang Terkenal

Sejarah Dari Permainan Roulette Yang Terkenal

Sejarah Dari Permainan Roulette Yang Terkenal

XKM Sejarah - Roulette yang dalam bhs Perancis berarti “roda kecil” adalah model permainan yang kerap kita temui disetiap kasino. Bila anda bertandang ke kasino, anda tentu melihat beberapa orang berkumpul dengan penuh semangat di seputar roda putar yang besar. Dengan bola putih kecil yang memutari roda besar yang juga berputar ini yaitu mesin roulette. 

Sejarah dari permainan roulette sendiri masih tetap diperdebatkan dikarenakan belum tentu di Negara mana permainan itu diketemukan. Tetapi teori yang paling digemari banyak orang menjadi ke Negara Perancis pada awal masa ke-17. Sejarah roulette menurut beberapa orang diawali dari seseorang matematikawan yang datang dari Perancis bernama Blaise Pascal yang temukan bentuk basic permainan roulette itu. Seluruhnya ini diawali dari ketertarikanya pada benda-benda yang bisa bergerak. Menurut sebagian orang yang lain, sejarah roulette di awali sejak mulai era Romawi kuno dahulu. Basic permainan roulette di anggap datang dari permainan Roma yang dimainkan di atas roda kereta. 

Louis serta Francois Blanc sebagai saudara kandung bukan sekedar di kenal sebagai pendiri kasino pertama di Monte Carlo, akan tetapi juga menandai sejarah dengan beri tambahan 0 kedalam roda putar roulette. Sampai kala ini, angka-angka pada roulette yaitu 1 s/d 36. Menambahkan 0 bertujuan untuk menambah kesempatan kasino untuk menang. 

Roulette dengan 37 slot no masih tetap difungsikan negara-negara Eropa serta di kenal dengan European Roulette. Ada pula legenda yang menceritakan bila Francois Blank jual jiwanya pada iblis untuk mengungkap rahasia permainan roulette itu, serta legenda itu lalu diabadikan. Dikarenakan seandainya anda menjumlahkan seluruhnya angka didalam roulette, jadi akhirnya yaitu 666 serta beberapa orang berpikiran itu yaitu angka iblis serta tersebut yang buat interaksi pada roulette dengan iblis. 

Pada awal th. 1900an, roulette datang ke Amerika Serikat yang mana terbagi dalam dua 0 maka slots sejumlah sejumlah 38. Versus itu dimaksud American Roulette serta tdk pernah berhasil di Eropa yang lebih menentukan bermain dengan 37 slots. Selama sejarah roulette, banyak banyak pengagum judi yang mengusahakan untuk menundukkan putaran roda, tetapi roulette yaitu permainan keberuntungan. Permainan roulette itu benar-benar simple serta enteng dilaksanakan serta cuma memercayakan pada peruntungan. Maka dari itu banyak cara menang yang ditulis untuk permainan roulette.

Saturday, June 16, 2018

Histori Dari Permainan Baccarat Yang Fenomenal

Histori Dari Permainan Baccarat Yang Fenomenal

Histori Dari Permainan Baccarat Yang Fenomenal

XKMPermainan Baccarat adalah satu diantara permainan favorite di casino. Permainan itu awalannya disangka datang dari perancis lantaran memiliki kandungan pengucapan kata dari Perancis. Baccarat atau yang di baca Ba -Kar – ah (dalam bhs perancis) yaitu suatu permainan kartu. Di banding permainan casino yang lain, baccarat dapat disebutkan yang termudah untuk dimainkan. Mari kita saksikan bagaimanakah histori serta pengertian permainan baccarat berikut ini. 

Histori Permainan Baccarat 


Dalam histori baccarat diakui datang dari Italia yang namanya sendiri bermakna 0 (0). Beberapa Sejarawan yakin bahwa permainan itu di ciptakan oleh seseorang penjudi Italia Felix Falguiere. (Untuk artikel berkenaan tentnag Felix Falguiere anda dapat membaca di sini : http :// www. wopc. co. uk/history/baccarat/history-of-baccarat). Baccarat diketemukan pada awal era ke-15 yakni th. 1480. Pertama kalinya di ciptakan, Felix dimaksud sangatlah mujur lantaran ia memperoleh seseorang bangsawan Perancis sebagai pemainnya. Permainan Baccarat sendiri sekarang ini terdiri jadi tiga type yang paling umum yakni : Charming De fur, Baccarat Banque (Punto Banco), serta Macao. 

CHEMIN DE FUR 


Permainan Chemin De Fur mulai nampak pada era ke-19 yang sedikit tidak sama dengan permainan Baccarat aslinya. Kartu yang dipakai untuk permainan itu yaitu enam buah deck. Yang bikin permainan itu tidak sama dari Baccarat yaitu seluruhnya pemain bakal memperoleh peluang untuk jadi banker. Baik player serta Banker bakal memastikan ketentuan mereka untuk menaikkan kartu. Ketika seseorang pemain jadi banker, mereka dapat mengambil keputusan berapakah besar optimal taruhan yang dikehendaki. Permainan Chemin De fur itu mempunyai kiat permainan yang serupa permainan Blackjack. 

BACCARAT BANQUE 


Dalam Baccarat Banque (Punto Banco), banker selalu jadi banker sepanjang ia menang. Serta waktu banker kalah, posisi banker bakal dipindah ke pemain yang lain. Baccarat Banque memakai tiga buah deck kartu biasanya, tetapi kadang-kadang dapat memakai empat atau bahkan juga dua deck kartu saja. Tetapi pemakaian tiga deck kartu paling umum dalam permainan itu. 

BACCARAT MACAO 


Permainan Baccarat Macao cuma memakai dua deck saja. Yang bikin Baccarat Macao tidak sama dari yang lain yaitu pemain dapat menampik kartu yang didapatkan. Bila kartu yang didapatkan bernilai 10, jadi pemain memiliki hak untuk menampik serta memperoleh kartu penggantinya. Permainan itu tidak diterima di Russia pada era ke -19. 

Pengertian Permainan Baccarat 


Maksud dari permainan baccarat yaitu untuk memperoleh nilai kartu yang sejumlah sembilan. Pemain dikira menang bila mendekati angka sembilan atau semakin besar dari lawan. Semasing player serta banker bakal diberikan dua kartu tertutup. Lantas kartu bakal di buka dari player terlebih dulu lantas dilanjutkan dengan banker. Ke-2 pihak memiliki hak memperoleh kartu penambahan untuk memberikan nilai kartunya. Ada ketentuan dalam menambahkan kartu ketiga, beriku ketentuannya : 

Bila Nilai Awal Kartu Player : 


  • 0 – 2 : Mesti menaikkan kartu. 
  • 6 – 7 : Tak menaikkan kartu. 
  • 8 – 9 : Murni serta pihak banker tak menaikkan kartu. 


Bila Nilai Awal kartu Banker : 


  • 0 – 2 : Mesti lebih kartu. 
  • 3 – 6 : Dalam keadaan itu banker memiliki hak mengambil keputusan untuk menaikkan kartu. Hal semacam ini ditetapkan dari nilai kartu player. 
  • 7 : Tak lebih kartu. 
  • 8 – 9 : Murni serta pihak player tak menaikkan kartu. 

Tuesday, May 29, 2018

Sejarah Turnamen Poker Terbesar di Dunia

Sejarah Turnamen Poker Terbesar di Dunia

Sejarah Turnamen Poker Terbesar di Dunia

XKM Sejarah - Sepanjang delapan th. paling akhir, turnamen poker paling besar didunia yaitu World Series of Poker Main Moment. Turnamen buy-in US $ 10. 000 sudah bertambah dalam besarnya hadiah dari th. ke th. mulai sejak th. 1970. Turnamen pertama yang menghadiahkan sampai juta-an dollar yaitu WSOP Main Moment th. 1983. WSOP Main Moment yang diselenggarakan pada th. 2004 mempunyai hadiah pertama diatas $ 10. 000. 000. Turnamen Non Hold’em paling besar yaitu WSOP $ 50K HORSE 2008 dengan keseluruhan hadiah $ 7, 104, 000 serta hadiah pertama $ 1, 989, 120. 

Sekarang ini, 11 hadiah paling besar yang terdaftar dalam sejarah yaitu World Series of Poker Main Moment. Hadiah paling besar diluar Main Moment yaitu acara WSOP 2012 yang di kenal jadi The Big One for One Drop, yang diselenggarakan mulai 1–3 Juli. Acara Ini menghadirkan buy-in sebesar US $ 1 juta, paling besar dalam sejarah poker sampai kini. 48 kursi yang ada pada acara itu penuh terisi, hasilkan keseluruhan hadiah sebesar $ 42, 666, 672, dengan lebih dari 5 juta dolar disumbangkan untuk amal. Hadiah paling besar turnamen poker diluar WSOP yaitu High Stakes Challenge 2012, dengan buy in sebesar HK $ 2 juta (US $ 260. 000) plus pilihan rebuy. Acara ini menarik 73 peserta, di mana 21 peserta buat pilihan rebuy, hasilkan hadiah sebesar HK $ 182, 360, 000 (lebih kurang US $ 23, 5 juta). 

Berikut ini yaitu daftar komplit 4 Turnamen Poker Paling besar yang Terdaftar dalam Sejarah Dengan hadiah paling besar (bukanlah jumlah peserta paling banyak). Daftar berikut ini menghadirkan poker offline serta poker on-line. 

World Series of Poker Main Moment 2006 


Turnamen ini adalah turnamen paling besar dalam sejarah bermain poker dengan keseluruhan hadiah sebesar $ 82, 512, 162. Acara ini dibarengi oleh 8. 773 pemain, dikerjakan sepanjang 4 hari, dengan 800 orang partisipan perharinya. Beberapa pemain lalu dipadukan jadi satu pada hari lainnya yang lain sebelumnya jadi satu grup utuh. Final dengan 9 pemain dikerjakan pada 8 Agustus, serta buat Jamie Gold dinobatkan jadi Juara Dunia. final turnamen ini ditayangkan berbentuk Pay-Per-View, tidak seperti tayangan stasiun tv, pirsawan dirumah tidak dapat lihat kartu pemain terkecuali pemain membalik kartu mereka. 

World Series of Poker Main Moment 2010 


World Series of Poker Main Moment 2010 diawali pada 5 Juli serta dikerjakan sepanjang empat hari. Tiap-tiap peserta di WSOP Main Moment 2010 terima 30. 000 chip turnamen dalam buy-in $ 10. 000. Final sembilan besar pernah dipending sampai 6 November karna sebagian argumen. Jumlah keseluruhan peserta WSOP Main Moment 2010 sejumlah 7. 319 peserta dengan keseluruhan hadiah $ 68. 798. 600 dengan hadiah $ 8, 944, 138 untuk juara pertama. 

World Series of Poker Main Moment 2017 


World Series of Poker Main Moment 2017 pada 8 Juli dikerjakan sepanjang empat hari. Turnamen ini menarik 7. 221 pemain. Tiap-tiap pemain di meja final memperoleh $ 1. 000. 000, serta utuk tempat pertama sudah disiapkan hadiah sebesar $ 8, 150, 000. 

World Series of Poker Main Moment 2011 


World Series of Poker Main Moment 2011 diawali pada 7 Juli serta dikerjakan sepanjang empat haril. Sesudah turnamen menjangkau acara final pada 19 Juli, sisa turnamen dipending sampai 6 November. Acara ini dibarengi oleh 6. 865 pemain, dengan keseluruhan hadiah sebesar $ 64. 531. 000. Juara pertama pada turnamen ini memperoleh hadiah sebesar $ 8. 715. 638. World Series of Poker Main Moment 2011 dimenangkan oleh Pius Heinz. Ada 301 permainan yang dimainkan di meja final, termasuk juga 119 permainan heads-up, yang paling menegangkan dalam WSOP Main Moment history.

Friday, May 18, 2018

5 Tempat Bersejarah di Indonesia Yang Harus Kamu Ketahui

5 Tempat Bersejarah di Indonesia Yang Harus Kamu Ketahui

5 Tempat Bersejarah di Indonesia Yang Harus Kamu Ketahui

XKM Sejarah - Tidak hanya kekayaan alam, apa yang dapat dibanggakan dari Indonesia? Yap Sejarahnya, Negeri ini mempunyai histori panjang dari mulai masa kejayaan dinasti di masa lalu hingga perjuangan rakyat merebut kemerdekaan. Tidak ada argumen tidak untuk mengetahui negeri sendiri dari sejarahnya, satu diantara langkah kita mengetahui histori indonesia yaitu dengan berwisata ke beberapa tempat bersejarah itu. 

Berwisata adalah satu diantara langkah paling baik untuk Belajar Histori, dengan Berkunjung ke Tempat Bersejarah di Indonesia sahabat otomatis juga belajar tentang histori indonesia karna satu diantara langkah pelajari histori indonesia yaitu dengan pelajarinya lewat peninggalan sejarahnya yang berada di beragam kota di Indonesia. 

Di bawah ini juga akan kami hidangkan 15 tempat bersejarah di Indonesia versus MARKIJAR. Com yang Harus Anda Kenali ataupun anda kunjungi untuk lebih dekat dengan indonesia, beberapa tempat ini mungkin saja dapat sahabat menjadikan pilihan maksud wisata sahabat ataupun cuma untuk mengetahui atau menaikkan pengetahuan serta pikiran sahabat mengenai histori dari tempat itu, tersebut daftarnya : 

1. Candi Borobudur (Magelang) 

Borobudur adalah satu candi Buddha yang terdapat di Magelang, Jawa Tengah. Lokasi candi lebih kurang 86 km di samping barat Surakarta, 100 km di samping barat daya Semarang serta 40 km di samping barat laut Yogyakarta. Candi berupa stupa ini dibangun oleh beberapa penganut agama Buddha Mahayana sekitaran th. 800an Masehi pada saat pemerintahan wangsa Syailendra. Borobudur juga adalah candi atau kuil Buddha dan monumen Buddha paling besar didunia. 

Dalam pembangunannya belum juga diketemukan bukti tertulis yang menerangkan siapakah yang membuat Borobudur serta apa manfaatnya. Saat pembangunannya diprediksikan berdasar pada perbandingan pada type aksara yang tertulis di kaki tertutup Karmawibhangga dengan type aksara yang umum dipakai pada prasasti kerajaan era ke-8 serta ke-9. jadi Borobudur diprediksikan dibuat sekitaran th. 800 masehi. Kurun saat ini sesuai sama kurun pada 760 serta 830 M, yang disebut masa puncak kejayaan wangsa Syailendra di Jawa Tengah, di mana masa itu di pengaruhi Kemaharajaan Sriwijaya. Pembangunan Borobudur diprediksikan menggunakan saat 75 samapai 100 th. serta betul-betul dirampungkan pada saat pemerintahan raja Samaratungga pada th. 825. 

2. Candi Prambanan (Yogyakarta) 

Candi Loro Jonggrang atau Candi Prambanan adalah kompleks candi Hindu paling besar di Indonesia yang dibuat pada era ke-9 masehi. Candi ini dipersembahkan untuk Trimurti, tiga dewa paling utama Hindu yakni Wishnu, Siwa serta Brahma. Menurut prasasti Siwagrha nama asli kompleks candi Prambanan yaitu Siwagrha (bhs Sanskerta yang berarti " Tempat tinggal Siwa "), serta memanglah di garbagriha (ruangan paling utama) candi ini bersemayam arca Siwa Mahadewa setinggi tiga mtr. yang menujukkan kalau di candi ini dewa Siwa lebih diprioritaskan. 

Prambanan adalah candi Hindu paling besar serta termegah yang sempat dibuat di Jawa kuno, pembangunan candi Hindu kerajaan ini dimulai oleh Rakai Pikatan jadi tandingan candi Buddha Borobudur dan candi Sewu yang terdapat tidak jauh dari Prambanan. Sebagian sejarawan lama mengira kalau pembangunan candi agung Hindu ini untuk menandai kembali berkuasanya keluarga Sanjaya atas Jawa, hal semacam ini berkaitan teori wangsa kembar berlainan kepercayaan yang sama-sama berkompetisi. yakni wangsa Sailendra penganut Buddha serta wangsa Sanjaya penganut Hindu. Tentunya, dengan dibuatnya candi ini menandai kalau Hinduisme aliran Siwa kembali didukung keluarga kerajaan, sebelumnya setelah wangsa Sailendra relatif lebih mensupport Buddha aliran Mahayana. Hal semacam ini menandai kalau kerajaan Medang berpindah konsentrasi support keagamaanya, dari Buddha Mahayana ke pemujaan pada Siwa. 

3. Lawang Sewu (Semarang) 

Lawang Sewu adalah gedung gedung bersejarah di Indonesia yang berada di Kota Semarang, Jawa Tengah. Gedung ini, dulu yang disebut kantor dari Nederlands-Indische Spoorweg Maatschappij atau NIS. Dibuat pada th. 1904 serta usai pada th. 1907. Terdapat di bundaran Tugu Muda. 

Lawang Sewu dibuat pada 27 Februari 1904 dengan nama Het hoofdkantor van de Nederlands-Indische Spoorweg Maatschappij (yang dipakai untuk Kantor Pusat NIS). pada awalnya aktivitas administrasi perkantoran dikerjakan di Stasiun Semarang Gudang (Samarang NIS), namun dengan mengembangnya jalur jaringan kereta yang demikian cepat, menyebabkan menambahnya keperluan personil tehnis serta tenaga administrasi yang besar. Lawang sewu sendiri menjadi objek wisata horor terfavorit di Indonesia bagi para pecinta horor.

4. Benteng Rotterdam (Makassar) 

Benteng Ujung Pandang (Jum Pandang) atau Fort Rotterdam adalah satu benteng peninggalan Kerajaan Gowa-Tallo. Letak benteng ini ada di tepi pantai samping barat Kota Makassar, Sulawesi Selatan, Benteng ini dibuat pada th. 1545 oleh Raja Gowa ke-9 yang bernama I manrigau Daeng Bonto Karaeng Lakiung Tumapa'risi' kallonna. Pada awalnya benteng ini memiliki bahan basic tanah liat, namun pada saat pemerintahan Raja Gowa ke-14 Sultan Alauddin konstruksi benteng ini ditukar jadi batu padas yang bersumber dari Pegunungan Karst yang berada di daerah Maros. Benteng Ujung Pandang ini berupa seperti seekor penyu yang akan merangkak turun ke lautan. Dari sisi memiliki bentuk begitu terang filosofi Kerajaan Gowa, kalau penyu bisa hidup di laut ataupun di darat. Demikian juga dengan Kerajaan Gowa yang berjaya di laut serta darat. 

Umumnya orang-orang Gowa-Makassar mengatakan benteng ini dengan sebutan Benteng Panyyua yang disebut markas pasukan katak Kerajaan Gowa. dalam sejarahnya Kerajaan Gowa-Tallo di tandatangani kesepakatan Bungayya yang satu diantara pasalnya menuntut Kerajaan Gowa untuk menyerahkan benteng ini pada Belanda. Ketika Belanda tempati benteng ini, nama Benteng Ujung Pandang kamudian ditukar jadi Fort Rotterdam. Cornelis Speelman berniat pilih nama Fort Rotterdam untuk kembali kenang daerah kelahirannya di Belanda. Benteng ini lalu dipakai oleh Belanda jadi pusat penampungan rempah-rempah di Indonesia sisi timur. 

5. Istana Maimun (Medan) 

Istana Maimun dapat dimaksud juga Istana Putri Hijau, adalah istana kebesaran Kerajaan Deli. Istana ini didominasi warna kuning yang disebut warna kebesaran kerajaan Melayu, istana Maimun adalah satu diantara ikon kota Medan, Sumatera Utara. Di desain oleh arsitek Italia serta dibuat oleh Sultan Deli, Sultan Mahmud Al Rasyid. Pembangunan istana ini diawali dari 26 Agustus 1888 serta usai pada 18 Mei 1891. Istana Maimun mempunyai luas sebesar 2. 772 m2 serta 30 ruang. Istana Maimun terbagi dalam 2 lantai serta mempunyai 3 sisi yakni bangunan induk, bangunan sayap kiri serta bangunan sayap kanan. Bangunan istana ini menghadap ke utara serta pada bagian depan ada bangunan Masjid Al-Mashun atau yang lebih di kenal dengan sebutan Masjid Raya Medan. 

Di istana ini ada meriam buntung yang mempunyai legenda sendiri. Orang Medan mengatakan meriam ini dengan sebutan Meriam Puntung. Cerita meriam puntung ini mempunyai kaitan dengan Putri Hijau. Dikisahkan, di Kerajaan Timur Raya, hiduplah seseorang putri yang cantik jelita, bernama Putri Hijau. Ia dimaksud sekian, karna badannya pancarkan warna hijau. sang putri memiliki dua orang saudara lelaki, yakni Mambang Khayali serta Mambang Yasid. Satu saat, datanglah Raja Aceh meminang Putri Hijau, namun, pinangan ini tidak diterima oleh ke-2 saudaranya.

Tuesday, May 1, 2018

Sejarah Sengkuni Dan Kurawa Membinasakan Pandawa

Sejarah Sengkuni Dan Kurawa Membinasakan Pandawa

Sejarah Sengkuni Dan Kurawa Membinasakan Pandawa

XKM Sejarah - Sabhaparwa yaitu buku ke-2 Mahabharata. Buku ini bercerita argumen kenapa sang Pandawa Lima saat diasingkan serta mesti masuk ke rimba dan tinggal disana sepanjang 12 th. serta menyamar sepanjang 1 th.. 

Didalam buku ini dikisahkan bagaimana mereka berjudi serta kalah dari Duryodana.  
Ringkasan isi Kitab Sabhaparwa : 

1. Kemauan licik Duryodana serta Sangkuni 

Sejak pulang dari Indraprastha, Duryodana seringkali termenung pikirkan usaha untuk memperoleh kemegahan serta kemewahan yang berada di Indraprastha. Ia menginginkan sekali memperoleh harta serta istana punya Pandawa. Tetapi ia bingung bagaimana caranya memperolehnya. Terlintas dalam benak Duryodana untuk menggempur Pandawa, tetapi dihindari oleh Sangkuni. 

Sangkuni berkata, “Aku tahu Yudistira sukai bermain dadu, tetapi ia tidak paham langkah bermain dadu dengan akal-akalan. Sesaat aku yaitu rajanya main dadu dengan akal-akalan. Karenanya, undanglah dia, bawalah main dadu. Nanti, akulah yang bermain dadu atas nama anda. Dengan kelicikanku, pasti dia juga akan kalah bermain dadu denganku. Dengan hal tersebut, anda akan mempunyai apa yang anda mimpikan”. 

Duryodana tersenyum lega mendengar anjuran pamannya. Dengan Sangkuni, mereka memajukan kemauan itu pada Dretarastra untuk mengundang Pandawa main dadu. Duryodana juga bercerita sikapnya yang iri dengan kemewahan Pandawa. Dretarastra menginginkan memperhitungkan kemauan puteranya itu pada Widura, tetapi karna memperoleh hasutan dari Duryodana serta Sangkuni, jadi Dretarastra menyepakatinya tanpa ada pertimbangan Widura. 

2. Pandawa serta Korawa main dadu 

Drupadi dihina di depan umum waktu Pandawa serta kalah main dadu dengan Korawa 
Dretarastra mempersiapkan arena judi di Hastinapura, serta sesudah usai ia mengutus Widura untuk mengundang Pandawa bermain dadu di astinapura. Yudistira jadi kakak beberapa Pandawa, menyanggupi undangan itu. dengan dibarengi beberapa saudaranya bersama istri serta pengawal, Yudistira pergi menuju Hastinapura. 

Sesampainya di Hastinapura, rombongan mereka diterima dengan ramah oleh Duryodana. Mereka beristirahat disana sepanjang sehari, lalu menuju ke arena perjudian. 
Yudistira berkata, “Kakanda Prabu, berjudi sebetulanya tidak baik. Bahkan juga menurut beberapa orang bijak, berjudi baiknya dijauhi karna seringkali berlangsung tipu-menipu sesama lawan”. 

Sesudah mendengar pengucapan Yudistira, Sangkuni menjawab, “Ma’af paduka Prabu. Saya sangka bila anda berjudi dengan Duryodana tak ada jeleknya, sebab kalian masih tetap bersaudara. Jika paduka yang menang, jadi kekayaan Duryodana tidak hilang percuma. Demikian halnya bila Duryodana menang, jadi kekayaan paduka tidak hilang percuma karna masih tetap ada di tangan saudara. Karenanya, apa jeleknya bila gagasan ini kita lakukan? ” 

Yudistira yang suka main dadu pada akhirnya terserang rayuan Sangkuni. Jadi permainan dadu juga diawali. 
Yudistira heran pada Duryodana yang diwakilkan oleh Sangkuni, sebab dalam permainan judi tidak umum bila diwakilkan. 

Sangkuni yang berlidah tajam, lagi merayu Yudistira. Yudistira juga termakan rayuan Sangkuni. 
Awal mula Yudistira mempertaruhkan harta, tetapi ia kalah. Lalu ia mempertaruhkan harta sekali lagi, tetapi lagi tidak berhasil. Demikian selanjutnya hingga hartanya habis digunakan jadi taruhan. Sesudah hartanya habis digunakan taruhan, Yudistira mempertaruhkan prajuritnya, tetapi bebrapa sekali lagi ia tidak berhasil. Lalu ia mempertaruhkan kerajaannya, tetapi ia kalah sekali lagi hingga kerajaannya lenyap ditelan dadu. 

Sesudah tidak mempunyai apa-apa sekali lagi untuk dipertaruhkan, Yudistira mempertaruhkan adik-adiknya. Sangkuni kaget, tetapi ia juga sesungguhnya suka. Berturut-turut Sahadewa, Nakula, Arjuna, serta Bima dipertaruhkan, tetapi mereka semuanya pada akhirnya jadi punya Duryodana karna Yudistira kalah main dadu.  

3. Drupadi dihina di muka umum 

Dursasana yang berwatak kasar, menarik kain yang digunakan Dropadi, tetapi kain itu terulur-ulur selalu serta tidak habis-habis karna memperoleh kemampuan gaib dari Sri Kresna 

Harta, istana, kerajaan, prajurit, serta saudara Yudistira pada akhirnya jadi punya Duryodana. Yudistira yg tidak mempunyai apa-apa sekali lagi, nekat mempertaruhkan dianya. Lagi ia kalah hingga dianya mesti jadi punya Duryodana. Sangkuni yang berlidah tajam membujuk Yudistira untuk mempertaruhkan Drupadi. 

Karna termakan rayuan Sangkuni, Yudistira mempertaruhkan istrinya, yakni Dewi Drupadi. Banyak yg tidak sepakat dengan aksi Yudistira, tetapi mereka semuanya membisu karna hak ada pada Yudistira. 
Duryodana mengutus Widura untuk menjemput Drupadi, tetapi Widura menampik aksi Duryodana yang licik itu. karna Widura menampik, Duryodana mengutus beberapa pengawalnya untuk menjemput Dropadi. 

Tetapi sesudah beberapa pengawalnya tiba ditempat peristirahatan Dropadi, Dropadi menampik untuk datang ke arena judi. Sesudah tidak berhasil, Duryodana menyuruh Dursasana, adiknya, untuk menjemput Dropadi. Dropadi yang menampik untuk datang, diseret oleh Dursasana yg tidak mempunyai rasa kemanusiaan. Dropadi menangis serta menjerit-jerit karna rambutnya ditarik hingga ke arena judi, tempat suami serta beberapa iparnya berkumpul. 

Dengan menangis terisak-isak, Dropadi berkata, “Sungguh saya tidak menduga bila di Hastina saat ini sudah kehilangan beberapa orang bijak. Buktinya, diantara demikian beberapa orang, tak ada seseorang juga yang melarang aksi Dursasana yang asusila itu, atau mungkin, memanglah kebanyakan orang di Hastina saat ini sudah seperti Dursasana? ”, tutur Dropadi pada kebanyakan orang yang ada di balairung. Beberapa orang-tua yang mendengar pengucapan Dropadi itu tersayat hatinya, karna tersinggung serta malu. 

Wikarna, satu diantara Korawa yang masih tetap mempunyai belas kasihan pada Dropadi, berkata, “Tuan-Tuan sekalian yang saya hormati! Karna diantara Tuan-Tuan tak ada yang menyikapi momen ini, jadi perkenankanlah saya mengungkapkan isi hati saya. Pertama, saya ketahui kalau Prabu Yudistira kalah bermain dadu karna terserang tipu muslihat paman Sangkuni! Ke-2, karna Prabu Yudistira kalah mempertaruhkan Dewi Dropadi, jadi ia sudah kehilangan kebebasannya. Oleh karena itu, taruhan Sang Prabu yang berbentuk Dewi Dropadi tidak sah! ” 

Beberapa hadirin yang mendengar pengucapan Wikarna terasa lega hatinya. Tetapi, Karna tidak sepakat dengan Wikarna. Karna berkata, “Hei Wikarna! Benar-benar keterlaluan kau ini. Di ruang ini banyak beberapa orang yang lebih tua dari pada kau! Beliau semua pasti tidak lebih bodoh dari pada kau! Bila memanglah tidak sah, pasti mereka melarang. Kenapa kau berani berikan pelajaran pada beliau semuanya? Lagipula, mungkin saja memanglah nasib Dropadi begini karna kutukan Dewa. 

coba pikirkan, sempatkah kau lihat wanita bertemumi hingga lima orang? ” 
Mendengar pengucapan Karna, Wikarna diam serta membisu. Karna telah kalah, Yudistira serta semua adiknya bersama istrinya disuruh untuk melepaskan pakaiannya, tetapi cuma Dropadi yang menampik. Dursasana yang berwatak kasar, menarik kain yang digunakan Dropadi. Dropadi berdo’a pada beberapa Dewa supaya dianya diselamatkan. 

Sri Kresna mendengar do’a Dropadi. Secepat-cepatnya ia membantu Dropadi dengan gaib. Sri Kresna mengulur kain yang dipakai Dropadi, sesaat Dursasana yg tidak ketahuinya menarik kain yang dipakai Dropadi. Hal itu mengakibatkan usaha Dursasana menelanjangi Dropadi gagal. Pertolongan Sri Kresna karena sebab perbuatan Dropadi yang membalut luka Sri Kresna ketika upacara Rajasuya di Indraprastha. 

Pandawa dibuang ke tengah rimba Lihat perbuatan Dursasana yang asusila, Bima bersumpah nantinya dalam Bharatayuddha ia juga akan merobek dada Dursasana serta meminum darahnya. Sesudah bersumpah, terdengarlah lolongan anjing serta serigala, sinyal kalau petaka juga akan berlangsung. 

Dretarastra ketahui firasat jelek yang juga akan menerpa keturunannya, jadi ia selekasnya ambil kebijaksanaan. Ia menyebut Pandawa bersama Dropadi. 
Dretarastra berkata, “O Yudistira, engkau tidak bersalah. Karenanya, semua suatu hal sebagai milikmu, saat ini kukembalikan sekali lagi padamu. Ma’afkanlah saudara-saudaramu yang sudah berkepribadian gegabah. Saat ini, pulanglah ke Indraprastha”. 

Sesudah memperoleh pengampunan dari Dretarastra, Pandawa bersama istrinya mohon diri. Duryodana kecewa, ia menyalahkan perbuatan ayahnya yang kembalikan harta Yudistira. Dengan beragam dalih, Duryodana menghasut ayahnya. Karna Dretarastra berhati lemah, jadi dengan gampang sekali ia dihasut, jadi lagi ia mengizinkan gagasan jahat anaknya. Duryodana menyuruh utusan supaya menyebut kembali Pandawa ke istana untuk bermain dadu. Kesempatan ini, taruhannya yaitu siapa yang kalah mesti mengasingkan diri ke rimba sepanjang 12 th., serta sesudah masa pengasingan selesai (yakni pada th. ke-13), yang kalah mesti menyamar sepanjang 1 th.. Pada th. yang ke-14, baru bisa kembali pada istana. 

Jadi golongan ksatria, Pandawa tidak menampik undangan Duryodana untuk yang ke-2 kalinya itu. Lagi, Pandawa kalah. Sesuai sama kesepakatan yang sah, jadi Pandawa bersama istrinya mengasingkan diri ke rimba, hidup dalam masa pembuangan sepanjang 12 th.. Kemudian menyamar sepanjang setahun. Sesudah masa penyamaran, jadi beberapa Pandawa kembali sekali lagi ke istana untuk peroleh kerajaannya.

Saturday, April 14, 2018

Sejarah Penarikan Togel Terbesar Ke-7 di Amerika

Sejarah Penarikan Togel Terbesar Ke-7 di Amerika

Sejarah Penarikan Togel Terbesar Ke-7 di Amerika

XKM SejarahJackpot teratas yang sempat ditarik di AS yaitu Powerball yang pemenangnya peroleh satu koma enam miliar dolar pada bln. Januari. Lotere ini dimenangkan oleh peserta lotere yang berada di tiga negara sisi AS. 

Hadiah paling utama lotere jackpot Mega Million saat ini menjangkau $454 juta untuk penarikan hari Selasa malam. Bila ada yang menang, ini juga akan jadi lotere jackpot ke-7 paling besar dalam histori AS. 

Dengan kesempatan sedikit tambah baik dari permainan Powerball, tidak sering sekali berlangsung kalau tak ada seseorangpun memenangi lotere jackpot bernilai beberapa ratus juta dolar ini kurun waktu empat bln. paling akhir. Ini yaitu permainan lotere jackpot terlama tanpa ada pemenang hadiah paling utama. 

“Ini yaitu penarikan lotere terlama yang sempat berlangsung selama ini, ” kata Paula Otto, Direktur Eksekutif Virginia Lottery serta direktur paling utama lotere Mega Million, yang dikelola oleh konsorsium organisasi lotere. 

Hari Selasa ini dapat adalah ke-34 kalinya jackpot diundi tanpa ada pemenang. Rekor terlebih dulu 22 kali pada bln. Desember th. 2013. 

Otto menyebutkan terdapat banyak aspek tiadanya pemenang termasuk juga sekurang-kurangnya pemain. Jackpot teratas yang sempat ditarik di negara ini yaitu Powerball yang pemenangnya peroleh satu koma enam miliar dolar pada bln. Januari, yang dimenangkan oleh peserta lotre di tiga negara sisi AS. 

Otto menyebutkan, bila tak ada pemenang Selasa malam, jackpot diprediksikan juga akan jadi bertambah dengan lebih dari $50 juta. 

Hadiah sedikit bertambah Selasa pagi dari 449 juta dolar yang diraih sesudah tak ada pemenang Jumat malam. Lotere ini juga akan jadi yang paling besar mulai sejak lotere Powerball dengan hadiah 429 juta dolar dimenangkan oleh satu keluarga di New Jersey tanggal 7 Mei. 

Lotere Mega Milion di jual di 43 negara sisi, ditambah District of Columbia serta Kepulauan Virgin Amerika. Penarikan lotere Mega Million berjalan jam sepuluh Selasa malam saat Amerika Tengah. Hal inilah yang banyak membuat orang ingin menang togel di Indonesia.

Monday, March 19, 2018

Histori Kota Jakarta Dari Kota kecil Menjadi Kota Besar

Histori Kota Jakarta Dari Kota kecil Menjadi Kota Besar

Histori Kota Jakarta Dari Kota kecil Menjadi Kota Besar

XKM Sejarah - Histori Jakarta berawal dari satu bandar kecil di muara Sungai Ciliwung sekitaran 500 th. yang lalu. Sepanjang beratus-ratus tahun lalu kota bandar ini berkembang jadi pusat perdagangan internasio-nal yang ramai. Sempat menjadi kota yang melegalkan perjudian untuk dijadikan pemasukan dana tambahan untuk pembangungan. Karena awalnya Jakarta hanya memiliki modal kecil untuk membangun infastruktur.

Pengetahuan awal tentang Jakarta terkumpul sedikit lewat beragam prasasti yang diketemukan di lokasi bandar itu. Info tentang kota Jakarta s/d awal kehadiran beberapa penjelajah Eropa bisa disebutkan amat sedikit. 

Laporan beberapa penulis Eropa era ke-16 mengatakan satu kota bernama Kalapa, yang nampaknya jadi bandar paling utama untuk satu kerajaan Hindu bernama Sunda, beribukota Pajajaran, terdapat sekitaran 40 km. di pedalaman, dekat dengan kota Bogor saat ini. Bangsa Portugis adalah rombongan besar beberapa orang Eropa pertama yang datang ke bandar Kalapa. Kota ini lalu terserang oleh seseorang muda umur, bernama Fatahillah, dari satu kerajaan yang berdekatan dengan Kalapa. 

Fatahillah merubah nama Sunda Kalapa jadi Jayakarta pada 22 Juni 1527. Tanggal berikut yang saat ini diperingati jadi hari lahir kota Jakarta. Beberapa orang Belanda datang pada akhir era ke-16 serta lalu kuasai Jayakarta. 

Nama Jayakarta ditukar jadi Batavia. Kondisi alam Batavia yang berawa-rawa serupa dengan negeri Belanda, tanah air mereka. Mereka juga membuat kanal-kanal membuat perlindungan Batavia dari ancaman banjir. Aktivitas pemerintahan kota dipusatkan di sekitaran lapangan yang terdapat sekitaran 500 mtr. dari bandar. 

Mereka membuat balai kota yang anggun, yang disebut kedudukan pusat pemerintahan kota Batavia. Makin lama kota Batavia berkembang ke arah selatan. Perkembangan yang cepat menyebabkan kondisi lilngkungan cepat rusak, hingga memaksa penguasa Belanda mengubahkan pusat aktivitas pemerintahan ke lokasi yang lebih tinggi letaknya. Lokasi ini diberi nama Weltevreden. 

MENGAMATI kota Jakarta seperti membaca catatan panjang yang merekam beragam peristiwa masa kemarin. Beragam bangunan serta lingkungan di Jakarta menaruh jejak-jejak perjalanan orang-orangnya, bagaimana mereka berlaku hadapi tantangan jamannya, penuhi keperluan hidupnya serta beradaptasi dengan lingkungannya. Ia menaruh suka-duka serta pahit-manisnya perubahan, dimana kita bisa menyerap pelajaran yang bernilai. 

Jakarta, Ibukota Republik Indonesia, mempunyai banyak rekaman histori. Diantaranya berbentuk bangunan ataupun lingkungan. Di dalamnya tercermin usaha orang-orang waktu dulu dalam membuat kotanya yang tidak luput dari beragam problem dari jaman ke jaman. 

“Jika kita melihat kota Jakarta saat ini, mungkin saja susah terbayang kalau beberapa ribu th. waktu lalu lokasi ini masih tetap baru terjadi dari endapan lumpur sungai-sungai yang mengalir ke Jakarta. Umpamanya Kali Ciliwung, Kali Angke, Kali Marunda, Kali Cisadane, Kali Besar, Kali Bekasi serta Kali Citarum. Umur dataran Jakarta saat ini diprediksikan 500 th. berdasar pada geomorfologi, pengetahuan susunan tanah. 

Endapan ini membuat dataran dengan alur-alur sungai yang mirip kipas. Dataran ini sesudah mantap lama kelamaan ditempati orang serta terjadilah kelompok-kelompok pemukiman, dimana satu diantaranya lalu berkembang jadi pelabuhan besar, ” kata Muhammad Isa Ansyari SS, Sejarawan Terpenting di Dinas Kebudayaan serta Permuseuman Pemda DKI Jakarta. 

Ia menjelaskan, kota Jakarta adalah kota yang berkembang secara cepat mulai sejak memperoleh peranan jadi Ibukota Rl. Perubahan itu dikarenakan oleh beberapa aspek sosial, ekonomi serta budaya yang sama-sama merajut keduanya. 

Berawal dari satu lingkungan pemukiman kecil dengan aktivitas hidup terbatas, serta lalu berkembang jadi lingkungan pemukiman megapolitan dengan beragam aktivitas yang amatkompleks. Dalam paparan histori pertumbuhannya, dimana pemerintah kotanya silih bertukar serta keadaan orang-orangnya begitu majemuk, baik dari suku bangsa, ras serta agama tersebut beragam segi kehidupannya, warga kotanya tetaplah membuat tempat menetap serta berkehidupan mereka sesuai sama kekuatan dana, daya serta tehnologi yang mereka punyai. 

Histori Jakarta 


Peta Batavia th. 1897, Muhammad Isa Ansyari SS mengungkap histori kota Jakarta diawali dengan terjadinya satu pemukiman di muara Ciliwung. Menurut berita Kerajaan Portugal pada awal era ke-15, pemukiman itu bernama “Kalapa” serta adalah satu Bandar perlu dibawah kekuasaan Kerajaan Pajajaran, yang pusatnya pada saat itu ada di Kota Bogor. 

“Di Kerajaan Pajajaran, Bogor, itu saat ini masih tetap ada prasasti peninggalan era ke-16. Nama prasasti itu “Sato Tulis”, peninggalan Rahyang Niskala Watu Kencana, Tetapi oleh orang Eropa Bandar itu lebih di kenal dengan nama Sunda Kalapa, karna ada dibawah kekuasaan Sunda, ” kata Muhammad Isa Ansyari SS. 

Dalam histori, tutur Sejarawan Terpenting Dinas Kebudayaan serta Permuseuman Pemda OKI Jakarta itu, Bandar Malaka dikalahkan Kerajaan Portugal pada 1511. Maksud Portugal saat itu yaitu mencari jalur laut untuk menjangkau kepulauan Maluku, sumber rempah-rempah. Jadi pada 1522 mendaratlah kapal utusan dari Malaka dibawah pimpinan Francesco De Sa. 

Menurut laporan Francesco De Sa berlangsung perundingan dengan pemuka Bandar Kalapa yang ada dibawah kekuasaan Raja Sunda yang beragama Hindu. Disamping itu di Jawa Tengan dengan surutnya Kerajaan Majapahit berkembanglah Kerajaan Islam di Demak. Kerajaan Islam itu lalu menyerang Kerajaan Sunda di Jawa Barat mencakup Cirebon, Banten, Kalapa dan sebagainya. Mengingat minimnya sumber-sumber asli Jawa Tengah tnengenai momen itu, jadi kita sangat terpaksa berpaling pada berita Kerajaan Portugal yang selanjutnya tidak saja berlabuh di Maluku namun juga Kerajaan Portugal ini merapatdi Timor Timur, menyebutkan kalau pada 1526-1527 satu armada Portugal sudah berkunjung ke Sunda Kalapa untuk memenuni perfanjian th. 1522. “Ternyata mereka belum juga ketahui kalau sudah berlangsung perubahan kekuasaan dari Kerajaan Pajajaran ke Kerajaan Banten, yaltu beberapa orang dari Jawa Tengah yang beragama Islam. Ivlenurut berita yang mereka bisa, nama Pangtima yang didapatkan yaitu Falatehan, sebutan mereka untuk nama Fatahillah, ” tutur Muhammad Isa Ansyari SS. 

Masa Prasejarah 
Di sebagian tempat di Jakarta seperti Pasar Minggu, Pasar Rebo, Jatinegara, Karet, Kebayoran, Kebon Sirih, Kebon Nanas, Cawang, Kebon Pala, Rawa Belong, Rawa Lefe, Rawa Bangke, diketemukan benda-benda pra histori seperti kapak, beliung, gurdi, serta pahat dari batu. Alat-alat itu datang dari jaman batu atau jaman neolitikum pada th. 1000 SM. Jadi, pada saat itu telah ada kehidupan manusia di Jakarta. 

“Dan seperti daerah latnnya, di Jakarta juga diketemukan prasasti. Prasasti Tugu diketemukan di Cilineing. Prasasti itu sarat info mengenai Kerajaan Tarumanegara dengan Raja Purnawarman. Menurut prasasti itu, Jakarta adalah lokasi Kerajaan Tarumanegara, kerajaan tertua di Puiau Jawa, di samping Bogor, Banten, Bekasi hingga Citarum di samping timur serta Giaruten, ” kata Muhammad isa Ansyari SS. 

Urutan Momen Perlu 
Pada 686 Masehi. Kerajaan Tarumanegara hancur karena serangan balatentara Kerajaan Sriwijaya. Era ke-14, Jakarta masuk ke lokasi Kerajaan Pakuan Pajajaran yang seringkali disebtit Kerajaan Pajajaran, atau Kerajaan Sunda. Kerajaan Pajajaran memiiiki enam petabuhan, salah satunya pelabuhan Sunda Kalapa. Kota pelabuhan ini terdapat di Teluk Jakarta – di muara sungai Citiwung – yang disebut pusat perdagangan paling perlu seiak era ke-12 sampai ke-16. 

Senin, 21 Agustus 1522. Demikian perlunya, Sunda Kalapa tidak luput dari incaran orang-orana Portugis yang mulai sejak th. 1511 telah bercokol di daratan Malaka. Hasrat mereka memperoleh sambutan baik dari Raja Pajajaran. Terkecuali mempunyai urusan masalah perdagangan, Raja Pajajaran juga punya maksud memohon pertolongan beberapa orang Portugis dalam hadapi beberapa orang Islam, yang telah banyak pengikutnya di Banten serta Cirebon. Demak, saat itu, telah jadi pusat kemampuan serta penebaran agama Islam. 

Kesepakatan hubungan kerja juga di tandatangani pada Raja Pajajaran serta orang Portugis. Berisi orang Portugis ditzinkan membangun benteng di Sunda Kalapa, yang diikuti di pinggir sungai Ciliwung. Rabu 22 Juni 1527. Kesepakatan itu tidak bisa di terima Demak, Kerajaan Islam yang waktu itu tengah ada di puncak kejayaan. 

“Sultan Demak kirim balatentaranya, yang di pimpin sendiri oleh menantunya, Fatahillah. Pasukan Fatahillah sukses menempati Sunda Kalapa pada 1527. Ketika armada Portugal datang, pasukan Fatahillah menghaneurkannya. Percuma armada Portugal itu hengkang Ke Malaka, ” tutur Muhammad Isa Ansyari SS. 

Dengan kemenangan itu Fatahillah menggantt nama Sunda Kalapa jadi Jayakarta. Berarti “Kemenangan Berjaya”. Tersebut momen bersejarah yang diputuskan jadi ‘hari jadl’ Kota Jakarta. Kekuasaan Jayakarta pada akhirnya ada di tangan Fatahillah, serta semakin meluas hingga ke Banten jadi Kerajaan Islam. 

Th. 1595. Cornells de Houtman serta anak buahnya tiba di perairan Banten. Beberapa orang Belanda itu datang mencari rempah-rempah. Persaingan perebutan diantara mereka semakin ketat dibumbui permusuhan. 

Rabu 20 Maret 1602 seseorang token serta negarawan Kerajaan Belanda, Johati van Oldenbarneveld, ambil satu prakarsa menyatukan beberapa pedagang Belanda dalam satu wadah. Berdirilah serikat dagang Verenigde Oost Indische Compaqnie atau VOC. VOC adalah wadah konglomerat jaman dahulu. 

Th. 1617. Beberapa orang Kerajaan Belanda diizinkan berdagang di Jayakarta. Mereka peroleh sebidang tanah di samping timur sungai Ciliwung, di perkampungan Cina. Di situ mereka membuat kantor serta benteng. Kubu pertahanan Kerajaan Belanda itu tidak disenangi orang Jayakarta, Banten ataupun Kerajaan Inggris. Mereka lalu berperang. 

Th. 1619. Berlangsung pertempuran sengit segitiga pada Kerajaan Belanda, Kerajaan Inggris serta Kerajaan Portugal di pelabuhan Sunda Kalapa. Situasi Teluk Jayakarta itu sekejab jadi merah api serta merah darah. Di laut teluk banyak bergelimpangan mayat-mayat serdadu Kerajaan Belanda serta Kerajaan Portugal sesudah ke-2 negara kerajaan itu habis digempur pasukan laut Kerajaan Inggris. Inggris menang dalam perang itu. 

Kamis, 30 Mei 1619, JP Goen mengalahkan kembali sekalian kuasai Jayakarta. Waktu itu armada Kerajaan Inggris telah tak ada sekali lagi karna sudah pergi berlayar menuju Australia, meninggalkan Jayakarta. Tengah armada (laut Kerajaan Portugal pergi menuju ke lokasi ujung timur Nusantara, persisnya di Timor Timur. 

“Jayakarta pada th. itu masuk lembaran baru. Nama Jayakarta dirubah Kerajaan Belanda jadi Batavia. Nama Batavia ini datang dari nama Batavieren, bangsa Eropa sebagai nenekmoyang Kerajaan Belanda, ” tukas Muhammad Isa Ansyari SS. 

VOC awal mula jadikan Batavia jadi pusat perdagangan serta pemerintahan. Dengan kepiawaian kompeni lewat intrik serta politik adu domba atau cfewtte et impera pada raja-raja di Nusantara. Semua lokasi Nusantara dijarahnya. Kejayaannya juga berjalan cukup lama. 

Th. 1798. VOC jatuh serta dibubarkan. Kekuasaan, harta benda serta utangnya yartg 134, 7 juta gulden di ambil alih Pemerintahan Kerajaan Belanda. Rabu, 1 Januari 1800, Indonesia mulai sejak itu diperintah segera oleh Pemerintah Kerajaan Belanda. Satu majelis untuk masalah jajahan Asia lantas dibangun. 

Tetapi, awal Maret 1942, Kerajaan Jepang merebut kekuasaan dari Kerajaan Belanda pada Perang Dunia ke-2. Nama Batavia dikubur balatentara Kerajaan Jepang. Serta, nama Jakarta menggantikannya hingga saat ini.

Wednesday, January 10, 2018

Sejarah Permainan Baccarat Yang Sangat Mewah

Sejarah Permainan Baccarat Yang Sangat Mewah

Sejarah Permainan Baccarat Yang Sangat Mewah

XKM - Mungkin saja dari Anda ada satu diantara pengagum Baccarat yang senantiasa memainkan kartu dengan penjumlahan serta ketentuan yang paling rumit di antara permainan kartu yang lain. Tetapi permainan kartu yang satu ini meskipun jadi permainan dengan perhitungan yang sangat rumit, ia tidak kehilangan penggermar maupun orang yang tertarik dengan permainan ini. Baccarat sendiri memanglah mempunyai satu diantara kekhasan sendiri yakni penjumlahnnya yang begitu dapat disebutkan “pelit” atau sedikit hingga memungkinakan bara Banker atau Player sulit untuk memperoleh jumlah kartu dengan nilai 9 atau nilai yang paling mendekati karna bila ada kartu yang sejumlah lebih dari 10 jadi dianggpa digit yang paling akhir sebagai nilai. Umpamanya Anda memperoleh kartu dengan jumlah 13 jadi, semuanya nilai kartunya cuma 3 karna mesti dikurangi 10. Hal tersebut yang buat permainan kartu Baccarat lebih lama menang bila dibanding pendahulunya seperti BlackJack yang semakin banyak mempunyai nilai karna memanglah nilai yang diperlukan untuk menang adalah 21.

Berlainan dengan Baccarat yang cuma memerlukan nilai 9 tetapi sulit untuk memperoleh kartu dengan jumlah yang dikehendaki. Banyak ketentuan beda yang unik dalam Baccarat, banyak juga pertanyaan kenapa Baccarat ini mempunyai pernilaian yang begitu beda serta termasuk rumit, kenapa nilai yang didapatkan oleh Baccarat ini lebih ramping dari yang lain. Tersebut kenyataan serta sejarah Baccarat untuk ketahui jawaban dari pertanyaan diatas. 

Sejarah Baccarat 


Bccarat adalah kata dari bhs Itali yang mempunyai makna 0. Hal semacam ini merujuk pada system pernilaian dalam Baccarat tersebut di mana semuanya kartu muka serta beberapa puluh mempunyai nilai 0. Banyak yang menyebutkan kalau permainan ini pertama kalinya di ciptakan serta dimainkan oleh penjudi asal Itlaia sendiri yang bernama Felix Falguiere. RUmor menyebutkan kalau awal mulai permainan ini diawali dimuka abd 15 an yakni 1480. Pertama kalinya di ciptakan, felix begitu mujur karna waktu itu juga Ia memperoleh pemain dari bangsawan populer di Prancis oleh karena itu ketika itu banyak yang merekomendasikan untuk ganti nama dengan Chraming De fur, tetapi nyatanya Baccarat tetaplah Baccarat serta Charmin De Fur mempunyai type permainan yang lebih berlainan tetapi cuma sedikit. Permainan Charmin De fur ini satu diantara banker tidaklah pemain serta systemnya lebih serupa dengan banker di permainan dadu. 

Banyak yang menyebutkan mengapa satu diantara Banker tidak bermain karna juga akan memudahkan perjalanan uang yang ada serta lebih efisien karna hal tersebut juga mempunyai kemungkinan kerugian yang lebih kecil hingga dengan hadirnya banker di satu diantara tengah permainan, semakin lebih buat permainan tambah lebih teratur serta meminimalkan kemungkinan kerugian untuk beberapa pemain maupun Banker beda yang bermain. 

Ramai di th. 1950 


Lihat potensi pasar yang memberikan keyakinan dan kemungkinan kerugian yang lebih sedikit, baccarat jadi begitu popular di th. 1950 di mana Baccarat menebar di belahan eropa beda serta Amerika. Satu diantara penggiat permainan ini adalah bettor Amerika yang waktu itu sangatlah populer dengan live casinonya di Las Vegas. Terkecuali karna permainannya yang lebih seru serta mempunyai kerugian yang sedikit, alas an kenapa Baccarat ramai waktu itu karna Baccarat mempunyai label atau branding yang bagus karna nyaris semuanya pemain mempunyai kelas diatas menengah. 

Hingga hal tersebut menimbulkan anggapan kalau permainan Baccarat ini begitu menawan serta cuma dimainkan oleh orang tinggi. Hal semacam ini dibuktikan dengan terdapatnya pemakaian jas atau tuksedo oleh beberapa pemainnya yang menyebabkan kesan menawan di meja permainan bila dibanding dengan meja serta permainan beda. Diluar itu, kepopuleran Baccarat di th. 1950 juga tidak dapat dilepaskan dari kenyataan kalau Orang Asia juga mempunyai peranan perlu dalam pengenalan Baccarat di benua Asia. Waktu itu banyak beberapa bettors Hongkong yang datang di Las Vegas setiap th. cuma untuk bermaina Baccarat di Las Vegas. Lantas nampaklah Baccarat di Live Casino Macau. Meskipun ketika itu Portugis sangat bertindak perlu dalam penebaran Baccarat ini di Asia, tetapi peranan orang Asli Asia penting juga karna bila tak ada pemain Asia yang pergi ke Las Vegas setiap tahunnya mungkin saja telah susah untuk mengatur dengan beberapa orang Portugis. Tidak heran saat ini banyak orang mencari-cari cara menang bermain baccarat, karena permainan ini memang sangat bergengsi pada masa ditemukannya.

Monday, January 8, 2018

Sejarah Lubang Buaya Yang Sangat Mengharukan

Sejarah Lubang Buaya Yang Sangat Mengharukan

Sejarah Lubang Buaya Yang Sangat Mengharukan

Terima Kasih pada anda yang sudah melihat beberapa dari diorama momen biadab yang dikerjakan oleh PKI. Janganlah dibiarkan momen seperti itu terulang kembali. Cukup telah tetes darah serta air mata membasahi bumi pertiwi. 

XKM - Demikianlah kalimat yang tercantum pada dinding Museum Pengkhianatan PKI. Histori kekejaman itu juga tertulis di kompleks Lubang Buaya yang ada di Pondok Gede, Jakarta Timur. Museum ini berdekatan dengan Lapangan Udara Halim Perdanakusuma serta tidak jauh dari Mabes TNI Angkatan Udara.

Museum lubang buaya dibuat serta diresmikan pada masa pemerintahan Presiden ke-2 Soeharto. Maksudnya adalah untuk kembali kenang perjuangan beberapa pahlawan revolusi untuk membebaskan Indonesia dari ancaman ideologi komunis.

Kompleks museum lubang buaya terbagi dalam Monumen Pancasila Sakti, Ruangan Penyiksaan, Museum Pengkhianatan PKI, Dapur Umum PKI, Pos Komando PKI, Museum Paseban, ruangan teater dan Sumur Maut berkedalaman 12 mtr. serta berdiameter 75 cm yakni tempat dikuburnya ke-7 jenderal yang diculik PKI.

Di museum pengkhianatan PKI sebelumnya ruangan diorama, ada ruangan yang menghadirkan tiga mosaik, diantaranya korban keganasan pemberontakan PKI di Madiun pada 1948, pengangkatan jenazah 7 pahlawan Revolusi di lubang buaya pada 4 Oktober 1965, serta Sidang Mahkamah Militer Luar Umum pada beberapa tokoh PKI th. 1966-1967.

Masuk lorong diorama, ada satu diantara diorama yang dikerubungi pengunjung, yaitu pemberontakan PKI di Madiun th. 1948. Diorama itu menceritakan waktu Republik Indonesia repot hadapi Belanda, PKI memperlancar kampanye politik menyerang pemerintah, lakukan tindakan teror, mengadu domba angkatan bersenjata serta lakukan sabotase ekonomi.

Pada 18 September 1948 awal hari, PKI lakukan tindakan pembunuhan pada beberapa tokoh militer, petinggi pemerintah, serta tokoh orang-orang di Madiun. PKI lalu menginformasikan berdirinya Soviet Republik Indonesia dan pembentukan Pemerintah Front Nasional di Gedung Karesidenan Madiun.

Diluar itu, di tempat Monumen Pancasila ada satu tempat tinggal kecil yang di kenal dengan nama Tempat tinggal Penyiksaan. Ketika terjadinya pemberontakan, tempat tinggal ini dipakai oleh pasukan G30S PKI jadi tempat menarik serta menyiksa beberapa Jenderal, sebelumnya pada akhirnya dibunuh sampai dimasukkan kedalam sumur maut.

Setelah itu di museum Paseban, ada diorama mengenai momen G30S PKI dari mulai rapat persiapan pemberontakan, penculikan beberapa Jenderal, serta tertembaknya Ade Irma Suryani Nasution yaitu putri dari Jenderal A. H Nasution adalah perwira tinggi tujuan penculikan yang berhasil melarikan diri.

Lihat histori yang diceritakan di museum ini, buat tempat ini senantiasa ramai pengunjung. Diantaranya, murid-murid sekolah, orang-orang, ataupun sanak keluarga yang isi waktu luang untuk mengedukasi putra-putrinya supaya selalu mengingat jasa perjuangan pahlawannya.

" Siswa di ajak kesini menurut saya satu diantaranya untuk ketahui agama kalau manusia mesti beragama, karna yang kita kenali komunis itu tidak mengetahui Tuhan. Apa pun agamanya yang diyakini di Indonesia itu juga akan membawa Indonesia maju serta baik, " papar kepala sekolah TPQ Ittihad Alliyah di Monumen Pancasila Sakti, Lubang buaya, Jakarta Timur, Kamis (21/7).

Keadaan museum lubang buaya ini juga masih tetap bagus, benda histori dan dioramanya terlihat tertangani. Halamannya bersih serta taman taman di sekelilingnya senantiasa dilestarikan.

" Perhatian pemerintah pada museum ini cukup bagus, mereka begitu memerhatikan museum di Indonesia, serta monumen nasional, ataupun museum-museum yang berada di lingkungan TNI, " kata Kepala Monumen lubang buaya Winarsih di tempat, Jakarta Timur, Rabu, (21/7).

Di peluang yang sama, Kepala Monumen Lubang Buaya Winarsih mengharapkan, generasi muda lebih menyukai negara, lebih mengetahui histori serta bangsanya.